domingo, 2 de diciembre de 2012


Sistema operativo de las redes

¿Qué es un sistema operativo?

Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado.

Algunos sistemas operativos para redes son:
    •      Windows: 3.1-95/98/XP/NT/2000/2003
    •      NetWare de Novell
    •      AppleTalk
    •      Arquitectura SNA
           Linux

Windows 3.1-95/98/XP/NT/2000/2003

Las conexiones de red se limitan a los protocolos IPX/SPX, NetBEUI y TCP/IP con Windows para trabajo. En grupo aparece la posibilidad de compartir información. Cada computadora se convierte en un posible servidor compartiendo sus recursos, solo archivos e impresora, con otras computadoras de la red que se convierte en cliente

 

Redes NetWare de Novell

El protocolo de Novell se conoce como IPX/SPX estos forman parte de NetWare, un estándar de factor de las primeras redes de área local. Complementaba la arquitectura de red con aplicaciones de negocio y utilidades generales. La estructura de la red en niveles en NetWare es algo similar a la del modelo OSI ya que cubre los 7 niveles de este último.

 

AppleTalk

Es el modelo de red que indica como conectar computadoras Macintosh de Apple a otros recursos en una red.

Este modelo sigue el protocolo de Apple de facilitar las cosas al usuario y hacerlas sencillas.

Una red extendida es un segmento de red en el que se puede asignar más de un número de red.

 

Arquitectura SNA

IBM se desarrollo en los años 70 con una estructura similar a la del modelo OSI.

SNA existe desde antes de la concepción actual de redes de computadoras. Por lo cual se hiso necesario una revisión de SNA. IBM creo entonces el concepto de redes avanzadas entre pares.

 

Linux

Es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo de kernel libre similar a UNIX denominado Linux con el sistema operativo GNU.

Su código puede ser utilizado, modificado y distribuido libremente con cualquiera bajo los términos de la GPL (licencia publica general)

 

 

lunes, 26 de noviembre de 2012

seguridad externa en las redes


Seguridad Externa en las Redes

El servidor necesita estar protegido contra distintos factores que puedan alterar el funcionamiento como;

·      Electricidad estática

Cuando tu cuerpo almacena electricidad estática por usar prendas sintéticas y tocas algo que está aterrizado, te descargas con un "toque". La descarga es suficiente para freír cualquier circuito electrónico. Para proteger al servidor se recomienda:

      Tratar regularmente las alfombras y moqueta con productos antiestáticos.
      Utilizar fundas protectoras contra ambas.
      Instalar el servidor  sobre una superficie conectada a una toma de tierra
      No utilizar plásticos ni materiales sintéticos ya que generan estática

·      Ruidos eléctricos , altibajos de tensión y cortes de corriente

Esto es causado por las inconsistencias del subministro de la corriente del ordenador para protegerlos contra los ruidos eléctricos puede recurrirse a:

      Tener una instalación de una línea dedicada de suministro eléctrico.
      Tener un regulador de corriente.
      Utilizar un supresor de pico.

  ·      La suciedad

Se necesita mantener un estado de perfecta limpieza para evitar que el polvo pueda concentrarse dentro del servidor y altere su correcto funcionamiento para limpiar los equipos se puede utilizar:

      Aire comprimido.
      Limpiador de equipos electrónicos.
      Espuma limpiadora.
      Desengrasante dialectico.
      Toallas Limpiadores para Notebook y Pantallas LCD

 ·      La seguridad contra incendios y agua

       Donde se encuentre instalado el servidor debe haber detectores de humo de alta sensibilidad.
       Un sistema contra incendios de gas halón a presión.
        Debe de estar protegido contra inundaciones o goteras que pueden provocar cortos circuitos

·      Protección contra robo y destrucción

      La sala deberá estar protegida con un sistema antirrobos.
      La información y el software han de estar guardados en otras habitaciones cerradas.
      Los disquetes se han de encontrar serrados con llave en los cajones de archivos de los gabinetes.

 

martes, 23 de octubre de 2012

FUNCIONES DE LA CAPA DE ENLACE DE DATOS
*Estructuración de Mensajes en Tramas Las tramas generadas por la capa de enlace de datos viajan desde un nodo hasta otro que está conectado al mismo medio físico de comunicación que el anterior.
*Códigos de Control Reservados Este método se utiliza en algunos de los viejos protocolos orientados al carácter tanto los datos como la información de control se estructura en caracteres.
*Campo de Longitud Contiene la longitud del     mensaje, con lo que el receptor solo tiene que contar los bytes que van llegando
* Inserción de Bit Llegando para determinar donde termina la trama. Uno de los protocolos que utiliza este método es el DDCMP desarrollado por DEC (Digital Equipment Coorporation). En este caso la cabecera no es opcional sino que tiene una estructura fija y lleva toda la información de control. Se trata pues de información de control posicionalmente dependiente
*Las técnica consiste en:El emisor inserta un cero cada vez que detecta una secuencia de 5 bits 1 seguidos. El receptor cada vez que encuentra una secuencia de 5 bits 1 seguidos comprueba si el siguiente bit es un 0.
*Direccionamiento Permite identificar el origen y el destino en un enlace de datos que interconecta varios potenciales emisores o receptores de la información.
* Direccionamiento Implícito En conexiones punto a punto entre dos nodos, las tramas que envía un nodo van dirigidos forzosamente al que está en el otro extremo.
*Direccionamiento por Preselección Las tramas no contienen explícitamente las direcciones de origen y destino, ya que ningún otro nodo puede estar activo en ese momento
*Direccionamiento en Sistemas con un Único Maestro  Existe un elemento único que funciona como maestro y los demás como esclavos. Todos los intercambios de tramas tienen lugar en ellos.
*Direccionamiento con varios maestros En este caso cualquier nodo conectado al medio de transmisión puede enviar una trama a cualquier otro.
*Direccionamiento de mensajes multidifundidos Esto ocurre cuando se puede enviar tramas dirigidos a varios de los nodos conectados al medio físico de transmisión.
*Control de Errores Los errores pueden producirse en los nodos terminales o de conmutación de la red, en las interfaces que los conectan a las líneas de transmisión o en las propias líneas. El método mas simple es la transmisión del dato.
*Origen de los errores Los errores se producen por dos tipos de fallos diferentes en su naturaleza:
      sucesos estadísticos: estos se pueden citar
     la distorsión de señal y las perdidas por atenuación.
      Sucesos transitorios: es este se encuentran las perturbaciones eléctricas y electromagnéticas.
*Detección de errores Estos mecanismos se basan en la inclusión de información redundante en la trama, es decir, una serie de bits adicionales que representan de algún modo el contenido del mensaje transmitido, y que se envían conjuntamente con el propio mensaje este se divide en 4:
Prioridad vertical y horizontal: consiste en añadir a un grupo de bits de datos (entre 5 y 8), un bit mas con valor 0 ò 1 según corresponda para que el numero de bits 1 total sea par o impar.
Cheque por suma: checksum: el emisor de la trama realiza la suma de los bites o caracteres a transmitir en todos o en determinados campos de la trama.
Códigos de redundancia cíclica: CRC: consiste básicamente en que el emisor trata la información a transmitir como una cadena de bits, y lo convierte en un polinomio binario
Verificación de bucle: se utiliza normalmente en configuraciones en anillo, donde el receptor no retira la trama sino que la deja en el anillo para que vuelva al emisor, quien si detecta que ha ávido un error, la retransmite
*Corrección de errores Se puede incluir información redundante en la trama de manera que los errores los pueda corregir el propio receptor. La calidad del código que se añade a la trama suele estar entorno al 50% de su longitud original

lunes, 15 de octubre de 2012


Modelo TCP/IP
Es la más utilizada del mundo ya que es la base de comunicación de internet y también es utilizada en distintas versiones de los sistemas operativos UNIX y LINUX, también implantado en otros sistemas como Windows.

Este modelo se construyo diseñando inicialmente los protocolos para, posteriormente, integrarlos por capas en la arquitectura y las siguientes capas son las diseñadas:
Capa 4 o capa de aplicación: Aplicación, asimilable a las capas 5 (sesión), 6 (presentación) y 7 (aplicación) del modelo OSI. La capa de aplicación debía incluir los detalles de las capas de sesión y presentación OSI. Crearon una capa de aplicación que maneja aspectos de representación, codificación y control de diálogo.
Capa 3 o capa de transporte: Transporte, asimilable a la capa 4 (transporte) del modelo OSI.
Capa 2 o capa de red: Internet, asimilable a la capa 3 (red) del modelo OSI.
Capa 1 o capa de enlace: Acceso al Medio, asimilable a la capa 2 (enlace de datos) y a la capa 1 (física) del modelo OSI.

martes, 9 de octubre de 2012

cables para red


Existen 3 tipos de cable para red:
<!--[if !supportLists]-->      <!--[endif]-->Cable coaxial
<!--[if !supportLists]-->      <!--[endif]--> Cable par trenzado
<!--[if !supportLists]-->      <!--[endif]--> Cable por fibra óptica

Coaxial
Este tipo de cable está compuesto de un hilo conductor central de cobre rodeado por una malla
            <!--[endif]-->

Existen 2 tipos de cable coaxial:
    Grueso: este cable es empleado en las redes de área local por su gran velocidad y su gran capacidad en distancias grandes conformado en la norma 10 base 2.
      Fino: este cable es utilizado en redes de área local ya que es más barato y mas practico en maniobrar en ángulos, esta conformando con la norma 10 base 5.


Cable par trenzado
Es un medio de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes. 


 Existen 3 tipos de cable de par trenzado
      Par trenzado sin blindaje: son cables de pares trenzados sin blindar Son de bajo costo y de fácil uso y su limitación es que no se regenera la señal a largas distancia.
Par trenzado con blindaje: se trata de cables de cobre aislados dentro de una cubierta protectora, Se utiliza en redes de ordenadores como Ethernet o Token Ring.
     par trenzado con blindaje global: son unos cables de pares que poseen una pantalla conductora global en forma trenzada. Mejora la protección frente a interferencias 


Cable de fibra óptica
 Empleado habitualmente en redes de datos y telecomunicaciones: un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
                                   
Hay 3 tipos de cables de fibra óptica
  Núcleo de plástico y cubierta plástica
  Núcleo de vidrio con cubierta de plástico (frecuentemente llamada fibra PCS, El núcleo silicio cubierta de plástico)
  Núcleo de vidrio y cubierta de vidrio (frecuentemente llamadas SCS, silicio cubierta de silicio)

martes, 4 de septiembre de 2012


Modelo osi
Historia
A principios de 1980 el desarrollo de redes surgió con desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.
Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían dificultades para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeño grupo de empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes.
Que es un modelo osi?
El modelo de referencia OSI -Open System Interconnection es la forma en que la ISO -International Standards Organization- ve las etapas en que se desarrolla un proceso de comunicaciones en redes de datos.
El modelo osi se divide en 7 capas que son:
· Capa1 o capa física: Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
·    Capa 2 o capa de enlace de datos: Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
· Capa 3 o capa de red: Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
· Capa 4 o capa de transporte: Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto (191.16.200.54:80).
·Capa 5 o capa de sesión: Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
· Capa 6 o capa de presentación: El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
·Capa 7 o capa de aplicación: Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocolo y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
  

lunes, 3 de septiembre de 2012

Equipos de protección contra variación de corriente
Requerimientos para el equipo de cómputo como las siguientes:
·        La computadora debe estar cerca de una toma de corriente con descarga a tierra física.
·        Los cables que salen en la parte posterior no deben de invadir el área de trabajo.
·        El voltaje que debe tener el flujo eléctrico es por lo general de 110v.
·        Es importante conectar un regulador de energía.
·        Debes verificar que las tomas de corriente estén en buen estado.
Como funcionan las protecciones contra variaciones de corriente
·        Regulador de corriente: usa corriente continua regulada, cuya misión es la de proporcionar una tensión constante a su salida, tiene un costo aproximado de $195 con 8 contactos.
·        Supresor de picos: tiras con espacios para varios enchufes, disminuye la carga eléctrica con un fusible o switch que al detectar un cambio severo del subministro eléctrico se funde o se vota, su precio es de $99 pero solo tiene 1 contacto.
·        Equipos de corriente interrumpida: consta de un conjunto de baterías recargables y circuito eléctrico que detecta el momento en que se presenta una falla en el subministro de energía, proporcionando una tensión útil proveniente de la carga de las baterías, tiene un costo de $1369 para 8 conectores útiles y su pila dura aproximadamente 35min.

Ventajas que se consideran que traen consigo el uso de equipos de protección auxiliares.
Regulador
·        protege los aparatos de un alto voltaje
·        regula la tensión para los aparatos con altas o bajas descargas.
·        Bajo costo
Supresor de picos
·        si entra una descarga se corta la corriente fundiéndose un fisible
·        bajo costo
·        no ocupa tanto espacio como otros.
Corriente interrumpida
·        tiene baterías integradas por si se va la z tengas tiempo de guardar los documentos.
·        Se pueden conectar varios aparatos a la ves pero la pila seria más rápida en terminarse
¿Por qué crees que es importante seguir las recomendaciones sobre el uso de equipos de cómputo?
R-porque te evitas en gastar más en reparar o comprar aparatos que en lo que pudiste haber gastado en comprar un regulador o algún otro aparato.
Tipos de servidores
Servidor DNS: se encarga de traducir tu nombre de tu sitio web en un dominio IP por ejemplo: google. es =216.239.57.104
Servidor FTP: contiene ficheros listos para descargar o comprar.
Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enrruta y realiza operaciones para email.
Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enrruta y realiza funciones de transmisión. Recepción y la distancia para los faxes.
Servidor proxy: es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro por ejemplo: una maquina A solicita un recurso a una C, lo hará mediante una repetición a B, C entonces no sabrá que la petición viene originalmente de A.
Servidor de acceso remoto: es una combinación de hardware y software que permite el acceso remoto a herramientas o información que generalmente residen en tu red de dispositivos, es aquel que está instalado en otro equipo, en el puedes almacenar tu sitio web. Para acceder necesitas una IP
Servidor de uso: es un sistema que forma parte de una red, provee servicios de otros sistemas denominados clientes.
Servidor web: es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales.
Servidor de base de datos: surge con motivos de necesidad en las empresas de manejar grandes complejos o volúmenes de datos.
Servidor de reserva: opción de disponer de tantos servicios de comunicaciones adicionales.
Servidor ISP: significa literalmente internet servicie provine provocador de servicios de datos en la mayoría de los casos, pago que permite conectarse a internet. 
Introducción a redes inalámbricas
1887: el físico alemán Heinrich Hertz descubre las ondas electromagnéticas
1899: se logra la primera comunicación inalámbrica atreves de frecuencias de radio.
1901:el primer enlace inalámbrico atreves del atlántico entre Inglaterra y los estados unidos.
En la segunda mitad del siglo XX se ha expandido la tv satelital, telefonía celular e internet inalámbrico.
Ondas electromagnéticas: se propagan por el espacio libre desde un elemento transmisor y son captadas por un elemento receptor.
Espectro radio: elemento finito, este es administrado por el estado atreves de subtel.
Larga distancia: cubre grandes áreas, grandes distancias o ambas
Corta distancia: utilizadas en redes corporativas o locales.
Redes inalámbricas de larga distancia: formadas principalmente por medios de transmisión hacia los usuarios sin respuesta o respuesta limitada es decir una transmisión unidireccional.
Redes inalámbricas de corta distancia: definidas especialmente para servicios de transmisión cuyas extensiones no superan hasta algunas centenas de metadonas
Redes PAN, LAN, MAN, WAN.
Wpan: redes de alta velocidad, suele abarcar unos pocos metros alrededor de un espacio operativo personal.
Wlan: son de alta velocidad, usualmente 11,54, 108 y 600mbits dependiendo de la tecnología que se utilice.
Wman: permite a los usuarios establecer conexiones inalámbricas entre varias ubicaciones dentro de un área metropolitana tales como edificios, que son de alta velocidad que pueden llegar a los 70mbps.
Wwan: permite a los usuarios a establecer conexiones inalámbricas entre redes remotas de tipo público, se utiliza para enlaces inalámbricos de área muy extensa utilizando antenas repetidoras las tecnologías WAN han evolucionado al estado actual  de 3G y los desarrollos continúan.
Redes fijas y móviles
Redes móviles: son aquellos que se comunican por un medio de transmisión utilizando ondas electromagnéticas.
Ventajas: instalación simple y rápida, altas vellosidades
Redes fijas: se comunican por un medio de transmisión guiado (cableado)
Ventajas: alta velocidad, control de la cobertura.
                          Estándares
Las tecnologías requieren un esquema que las defina de modo de obtener siempre el mismo producto.
Estándar 802.11: se encarga de él conexionado y de las propiedades y características de las señales electromagnéticas.
Estándar 802.16: define la forma en que se generan los paquetes de datos y la forma en que se vacían al medio.
Estándar GPRS: es un anexo al sistema de telefonía celular que posibilita las transmisiones de datos. Permite la incorporación de servicios digitales como sms, correos electrónicos, acceso a internet, etc.
Estándar EDGE: es una tecnología que complementa la telefonía móvil 3G y que permite el tráfico de datos a velocidades de 384/144kbps.
HASPA y LTE: son tecnologías resientes de transmisión de datos sobre redes celulares. La HSPA es la tecnología dominante con una velocidad de 14,4Mb/s.

Beneficios y características
Características
·        Se diseñaron para edificios de empresas con muchas ofisinas o construcciones de organización de muchos edificios.
·        Actualmente se están actualizando con 802.11b una revisión de datos mas actualizada
·        La versión 802.11b tiene un funcionamiento de 11mbps equivalente al de Ethernet
·        Las conexiones de bluetooth y homalf con los cables pueden conectarse sin cables.
Beneficios
·        Puede moverse libremente en los distintos puntos de control inalámbrico y así a ser un poco mas fácil el trabajo a las conexiones que están conectadas en la red
·        Las actualizaciones en las versiones son mas beneficientes en las conexiones, con mayor señal y mayor desempeño a la hora de conectarse a la red.
·        Estas conexiones nos benefician, son más sutiles para elaborar y son conexiones sin hilos las cuales puedes asarlas en tu hogar o cualquier lugar publico


Actualmente existen cuatro técnicas para su utilización de redes inalámbricas:
Infrarrojos: ondas electromagnéticas que se propagan en línea recta y que pueden ser interrumpidas por cuerpos opacos.
Radio UHF: necesita para su instalación la obtención de una licencia administrativa, no se ve interrumpida por cuerpos opacos gracias a su usualidad de difereccion.
Microondas: son ondas electromagnéticas cuyas frecuencias utilizan para las redes inalámbricas con la banda de los 18+9GHz.
Laser: es útil con conexiones punta a punta con visibilidad directa y se utiliza fundamentalmente para interconectar segmentos distantes de redes locales convensionales.