martes, 4 de septiembre de 2012


Modelo osi
Historia
A principios de 1980 el desarrollo de redes surgió con desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamaño de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologías de conexión, las redes se agregaban o expandían a casi la misma velocidad a la que se introducían las nuevas tecnologías de red.
Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rápida expansión. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenían dificultades para intercambiar información. El mismo problema surgía con las empresas que desarrollaban tecnologías de conexiones privadas o propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeño grupo de empresas controlan todo uso de la tecnología. Las tecnologías de conexión que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podían comunicarse con tecnologías que usaban reglas propietarias diferentes.
Que es un modelo osi?
El modelo de referencia OSI -Open System Interconnection es la forma en que la ISO -International Standards Organization- ve las etapas en que se desarrolla un proceso de comunicaciones en redes de datos.
El modelo osi se divide en 7 capas que son:
· Capa1 o capa física: Es la que se encarga de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información.
·    Capa 2 o capa de enlace de datos: Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo.
· Capa 3 o capa de red: Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.
· Capa 4 o capa de transporte: Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto (191.16.200.54:80).
·Capa 5 o capa de sesión: Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
· Capa 6 o capa de presentación: El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible. Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.
·Capa 7 o capa de aplicación: Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrónico (Post Office Protocolo y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.
  

lunes, 3 de septiembre de 2012

Equipos de protección contra variación de corriente
Requerimientos para el equipo de cómputo como las siguientes:
·        La computadora debe estar cerca de una toma de corriente con descarga a tierra física.
·        Los cables que salen en la parte posterior no deben de invadir el área de trabajo.
·        El voltaje que debe tener el flujo eléctrico es por lo general de 110v.
·        Es importante conectar un regulador de energía.
·        Debes verificar que las tomas de corriente estén en buen estado.
Como funcionan las protecciones contra variaciones de corriente
·        Regulador de corriente: usa corriente continua regulada, cuya misión es la de proporcionar una tensión constante a su salida, tiene un costo aproximado de $195 con 8 contactos.
·        Supresor de picos: tiras con espacios para varios enchufes, disminuye la carga eléctrica con un fusible o switch que al detectar un cambio severo del subministro eléctrico se funde o se vota, su precio es de $99 pero solo tiene 1 contacto.
·        Equipos de corriente interrumpida: consta de un conjunto de baterías recargables y circuito eléctrico que detecta el momento en que se presenta una falla en el subministro de energía, proporcionando una tensión útil proveniente de la carga de las baterías, tiene un costo de $1369 para 8 conectores útiles y su pila dura aproximadamente 35min.

Ventajas que se consideran que traen consigo el uso de equipos de protección auxiliares.
Regulador
·        protege los aparatos de un alto voltaje
·        regula la tensión para los aparatos con altas o bajas descargas.
·        Bajo costo
Supresor de picos
·        si entra una descarga se corta la corriente fundiéndose un fisible
·        bajo costo
·        no ocupa tanto espacio como otros.
Corriente interrumpida
·        tiene baterías integradas por si se va la z tengas tiempo de guardar los documentos.
·        Se pueden conectar varios aparatos a la ves pero la pila seria más rápida en terminarse
¿Por qué crees que es importante seguir las recomendaciones sobre el uso de equipos de cómputo?
R-porque te evitas en gastar más en reparar o comprar aparatos que en lo que pudiste haber gastado en comprar un regulador o algún otro aparato.
Tipos de servidores
Servidor DNS: se encarga de traducir tu nombre de tu sitio web en un dominio IP por ejemplo: google. es =216.239.57.104
Servidor FTP: contiene ficheros listos para descargar o comprar.
Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enrruta y realiza operaciones para email.
Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enrruta y realiza funciones de transmisión. Recepción y la distancia para los faxes.
Servidor proxy: es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro por ejemplo: una maquina A solicita un recurso a una C, lo hará mediante una repetición a B, C entonces no sabrá que la petición viene originalmente de A.
Servidor de acceso remoto: es una combinación de hardware y software que permite el acceso remoto a herramientas o información que generalmente residen en tu red de dispositivos, es aquel que está instalado en otro equipo, en el puedes almacenar tu sitio web. Para acceder necesitas una IP
Servidor de uso: es un sistema que forma parte de una red, provee servicios de otros sistemas denominados clientes.
Servidor web: es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales.
Servidor de base de datos: surge con motivos de necesidad en las empresas de manejar grandes complejos o volúmenes de datos.
Servidor de reserva: opción de disponer de tantos servicios de comunicaciones adicionales.
Servidor ISP: significa literalmente internet servicie provine provocador de servicios de datos en la mayoría de los casos, pago que permite conectarse a internet. 
Introducción a redes inalámbricas
1887: el físico alemán Heinrich Hertz descubre las ondas electromagnéticas
1899: se logra la primera comunicación inalámbrica atreves de frecuencias de radio.
1901:el primer enlace inalámbrico atreves del atlántico entre Inglaterra y los estados unidos.
En la segunda mitad del siglo XX se ha expandido la tv satelital, telefonía celular e internet inalámbrico.
Ondas electromagnéticas: se propagan por el espacio libre desde un elemento transmisor y son captadas por un elemento receptor.
Espectro radio: elemento finito, este es administrado por el estado atreves de subtel.
Larga distancia: cubre grandes áreas, grandes distancias o ambas
Corta distancia: utilizadas en redes corporativas o locales.
Redes inalámbricas de larga distancia: formadas principalmente por medios de transmisión hacia los usuarios sin respuesta o respuesta limitada es decir una transmisión unidireccional.
Redes inalámbricas de corta distancia: definidas especialmente para servicios de transmisión cuyas extensiones no superan hasta algunas centenas de metadonas
Redes PAN, LAN, MAN, WAN.
Wpan: redes de alta velocidad, suele abarcar unos pocos metros alrededor de un espacio operativo personal.
Wlan: son de alta velocidad, usualmente 11,54, 108 y 600mbits dependiendo de la tecnología que se utilice.
Wman: permite a los usuarios establecer conexiones inalámbricas entre varias ubicaciones dentro de un área metropolitana tales como edificios, que son de alta velocidad que pueden llegar a los 70mbps.
Wwan: permite a los usuarios a establecer conexiones inalámbricas entre redes remotas de tipo público, se utiliza para enlaces inalámbricos de área muy extensa utilizando antenas repetidoras las tecnologías WAN han evolucionado al estado actual  de 3G y los desarrollos continúan.
Redes fijas y móviles
Redes móviles: son aquellos que se comunican por un medio de transmisión utilizando ondas electromagnéticas.
Ventajas: instalación simple y rápida, altas vellosidades
Redes fijas: se comunican por un medio de transmisión guiado (cableado)
Ventajas: alta velocidad, control de la cobertura.
                          Estándares
Las tecnologías requieren un esquema que las defina de modo de obtener siempre el mismo producto.
Estándar 802.11: se encarga de él conexionado y de las propiedades y características de las señales electromagnéticas.
Estándar 802.16: define la forma en que se generan los paquetes de datos y la forma en que se vacían al medio.
Estándar GPRS: es un anexo al sistema de telefonía celular que posibilita las transmisiones de datos. Permite la incorporación de servicios digitales como sms, correos electrónicos, acceso a internet, etc.
Estándar EDGE: es una tecnología que complementa la telefonía móvil 3G y que permite el tráfico de datos a velocidades de 384/144kbps.
HASPA y LTE: son tecnologías resientes de transmisión de datos sobre redes celulares. La HSPA es la tecnología dominante con una velocidad de 14,4Mb/s.

Beneficios y características
Características
·        Se diseñaron para edificios de empresas con muchas ofisinas o construcciones de organización de muchos edificios.
·        Actualmente se están actualizando con 802.11b una revisión de datos mas actualizada
·        La versión 802.11b tiene un funcionamiento de 11mbps equivalente al de Ethernet
·        Las conexiones de bluetooth y homalf con los cables pueden conectarse sin cables.
Beneficios
·        Puede moverse libremente en los distintos puntos de control inalámbrico y así a ser un poco mas fácil el trabajo a las conexiones que están conectadas en la red
·        Las actualizaciones en las versiones son mas beneficientes en las conexiones, con mayor señal y mayor desempeño a la hora de conectarse a la red.
·        Estas conexiones nos benefician, son más sutiles para elaborar y son conexiones sin hilos las cuales puedes asarlas en tu hogar o cualquier lugar publico


Actualmente existen cuatro técnicas para su utilización de redes inalámbricas:
Infrarrojos: ondas electromagnéticas que se propagan en línea recta y que pueden ser interrumpidas por cuerpos opacos.
Radio UHF: necesita para su instalación la obtención de una licencia administrativa, no se ve interrumpida por cuerpos opacos gracias a su usualidad de difereccion.
Microondas: son ondas electromagnéticas cuyas frecuencias utilizan para las redes inalámbricas con la banda de los 18+9GHz.
Laser: es útil con conexiones punta a punta con visibilidad directa y se utiliza fundamentalmente para interconectar segmentos distantes de redes locales convensionales.
¿Que es una red?
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadoresred de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricosondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.

Historia
la historia de las redes de computadoras se puede remontar a 1957 cuando en EUA se recreo la ARPA como organismo afiliado al departamento de defensa para impulsar el desarrollo tecnológico. Este organismo resulto fundamental en el desarrollo de las redes de computadoras y su exponente mas significativo es el internet. En 1965 el ARPA como consecuencia de sus programas tecnológicos de cooperación patrocinó un programa que trabajaba de analizar las redes de comunicación usando computadoras. En 1967 la ARPA convoca una reunión en Amargor (Michigan) donde se discute por primera vez aspectos sobre la futura ARPANED. En 1968 la ARPA no espera más y convoca a empresas y universidades para propagar diseños con el objetivo de construir la futura red.  
Ventajas de una red.
Entre las ventajas de utilizar una red se encuentran:
· Posibilidad de compartir periféricos costosos como son: impresoras láser, módem, fax, etc.
· Posibilidad de compartir grandes cantidades de información a través de distintos programas, bases de datos, etc., de manera que sea más fácil su uso y actualización.
· Reduce e incluso elimina la duplicidad de trabajos.
· Permite utilizar el correo electrónico para enviar o recibir mensajes de diferentes usuarios de la misma red e incluso de redes diferentes.
· Reemplaza o complementa minicomputadoras de forma eficiente y con un costo bastante más reducido.
· Establece enlaces con mainframes. De esta forma, una Computadora de gran potencia actúa como servidor haciendo que pueda acceder a los recursos disponibles cada una de las Computadoras personales conectadas.
· Permite mejorar la seguridad y control de la información que se utiliza, permitiendo el acceso de determinados usuarios únicamente a cierta información o impidiendo la modificación de diversos datos.
Clasificación
1-localisasion geográfica
* LAN: red de área local, esta se encuentra por ejemplo en en un mismo edificio
* MAN: red de área metropolitana, se encuentra por ejemplo en una ciudad.
* WAN: red de área metropolitana, se encuentra por ejemplo en un país o en un continente.
* PAN: red de área personal, por ejemplo en una computadora personal.
2-Por su topología
* Topología bus
* Topología estrella
* Topología anillo
* Topología malla
3-Por su titularidad
* Redes dedicadas
* Redes compartidas
4-transferencia de información
* redes conmutas
*redes de difusión